赤緑青(初代) おすすめの旅パ・ポケモン(序盤~殿堂入り後)

ポケモン赤緑青(初代)のおすすめの旅パとポケモンを紹介。ストーリーと殿堂入り後に活躍するポケモンを載せています。
ソフト1つで済むパーティー、ポケモンを紹介しています。バージョン限定や、通信交換による進化など入手が難しいポケモンは除外しています。
おすすめ旅パ
ヒトカゲ
序盤(バッジ0~2個)
![]() ヒトカゲ |
![]() ニドラン(メス) |
![]() プリン |
![]() コイキング |
![]() ポッポ |
![]() オニスズメ |
中盤(バッジ3~5個)
![]() リザード |
![]() ニドクイン |
![]() プクリン |
![]() カビゴン |
![]() ポッポ |
![]() オニスズメ |
終盤(バッジ6個~殿堂入り後)
![]() リザードン |
![]() ニドクイン |
![]() プクリン |
![]() カビゴン |
![]() フリーザー |
![]() サンダー |
ヒトカゲは御三家の中でクリアが難しい。2つ目のジムを自力でクリアできないため。ヒトカゲを選ぶならプクリンを育てて、2つ目のジムを突破する。タケシ・カスミ戦攻略(ヒトカゲ選択)
3つ目以降のジムは問題なくクリアできる。ヒトカゲ、ニドラン(メス)、プクリン、カビゴンを育てながらストーリーを進める。フリーザー、サンダーが仲間になったら四天王・チャンピオン戦を攻略する。
赤青はニドラン(メス)の出現率が低い。ニドクインをニドキングに変えるのもおすすめ。
うたうを覚えるプクリン、でんじはを覚えるサンダーが捕獲要員になる。
いあいぎり、あなをほるはリザードン、なみのりはニドクイン、フラッシュ、かいりきはプクリン、そらをとぶはフリーザーが担当する。
ゼニガメ
序盤(バッジ0~2個)
![]() ゼニガメ |
![]() イシツブテ |
![]() ピッピ |
![]() オニスズメ |
![]() コイキング |
![]() ポッポ |
中盤(バッジ3~5個)
![]() カメール |
![]() ゴローン |
![]() ピクシー |
![]() カモネギ |
![]() カビゴン |
![]() ポッポ |
終盤(バッジ6個~殿堂入り後)
![]() カメックス |
![]() ゴローン |
![]() ピクシー |
![]() カモネギ |
![]() フリーザー |
![]() サンダー |
ゼニガメは御三家の中で普通の難易度。1つ目のジムは簡単にクリアでき、2つ目のジムはコツがいるため。詳しくはおすすめポケモン:カメックスを参照。
2つ目のジムをクリアしたらゼニガメ、イシツブテ、ピクシー、カモネギ、カビゴンを育てながらストーリーを進める。くさ対策でカモネギを育てる。フリーザー、サンダーが仲間になったら四天王・チャンピオン戦を進める。
うたうを覚えるピクシー、でんじはを覚えるサンダーが捕獲要員になる。
なみのりはカメックス、あなをほるはゴローン、かいりき、フラッシュはピクシー、いあいぎり、そらをとぶはカモネギが担当する。
フシギダネ
序盤(バッジ0~2個)
![]() フシギダネ |
![]() コイキング |
![]() ピッピ |
![]() イシツブテ |
![]() ポッポ |
![]() オニスズメ |
中盤(バッジ3~5個)
![]() フシギソウ |
![]() ギャラドス |
![]() ピクシー |
![]() ゴローン |
![]() ポッポ |
![]() オニスズメ |
終盤(バッジ6個~殿堂入り後)
![]() フシギバナ |
![]() ギャラドス |
![]() ピクシー |
![]() フリーザー |
![]() サンダー |
![]() ファイヤー |
フシギダネは御三家の中で簡単。1つ目、2つ目のジムどちらも楽にクリアできる。初代を初めてプレイするならフシギダネパーティーがおすすめ。
3つ目以降のジムも問題なくクリアできる。フシギダネ、ギャラドス、ピクシー、イシツブテを育てながらストーリーを進める。伝説ポケモンが3体揃ったら四天王・チャンピオン戦を攻略する。
うたうを覚えるピクシー、でんじはを覚えるサンダーが捕獲要員になる。
いあいぎりはフシギバナ、なみのりはギャラドス、かいりき、フラッシュはピクシー、そらをとぶはフリーザーが担当する。
最強旅パ
序盤(バッジ0~2個)
![]() フシギダネ |
![]() ニドラン(オス) |
![]() プリン |
![]() オニスズメ |
![]() イシツブテ |
![]() ポッポ |
中盤(バッジ3~5個)
![]() フシギソウ |
![]() ニドキング |
![]() プクリン |
![]() カビゴン |
![]() イシツブテ |
![]() ポッポ |
終盤(バッジ6個~殿堂入り後)
![]() フシギバナ |
![]() ニドキング |
![]() プクリン |
![]() カビゴン |
![]() フリーザー |
![]() サンダー |
ストーリーを楽にクリアできる構成。弱点の少ないプクリンが捕獲要員なのでゲットもしやすい。
序盤はフシギダネをメインにする。中盤はフシギダネ、ニドラン(オス)、プクリン、カビゴンを育てながらストーリーを進める。終盤はフリーザー、サンダーをゲットして四天王・チャンピオン戦をクリアする。
緑はニドラン(オス)の出現率が低い。ニドキングをニドクインに変えるのもおすすめ。イシツブテをあなをほる要員にするのもおすすめ。
うたうを覚えるプクリン、でんじはを覚えるサンダーが捕獲要員になる。
いあいぎりはフシギバナ、なみのりはニドキング、かいりき、フラッシュはプクリン、そらをとぶはフリーザーが担当する。
おすすめポケモン
リザードン
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ほのお、ひこう |
| わざ |
ひのこ あなをほる のしかかり いあいぎり |
| 進化 | ヒトカゲ(Lv16)→リザード(Lv36)→リザードン |
| 入手例 | マサラタウン:3匹の中から選ぶ。 |
御三家のほのお枠。いあいぎり、あなをほる要員。そらをとぶは覚えられない。
1つ目のジムは自力で突破できる。2つ目は別のポケモンに任せる。おすすめはプクリン、ピクシー。
3つ目(でんき)、4つ目(くさ)、5つ目(どく)、7つ目(ほのお)のジムで活躍する。
あなをほるをメインわざにする。じめんが弱点の敵が多いので、ひのこより使う機会が多い。のしかかりも覚えて有用なわざを増やす。
あなをほるは洞窟やタワーなど、ダンジョンを出る効果があるので便利。あなぬけのヒモの代わりになるので、アイテム欄に余裕ができる。6~7つ目のジムもあなをほるが使える。ジムをクリアしたらそのままポケモンセンターまで帰れる。
カメックス
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | みず |
| わざ |
なみのり れいとうビーム じしん しっぽをふる |
| 進化 | ゼニガメ(Lv16)→カメール(Lv36)→カメックス |
| 入手例 | マサラタウン:3匹の中から選ぶ。 |
御三家のみず枠。なみのり要員。1つ目、2つ目のジムを自力でクリアできる。
1つ目のジム(いわ)はあわで突破する。あわはレベル8で覚える。
2つ目のジム(みず)はしっぽをふる+たいあたりで突破する。しっぽをふるを4~5回使ってスターミーの防御を下げたら、たいあたりで倒す。ディフェンダーを使われたらしっぽをふるで再び防御を下げる。
7つ目(ほのお)、8つ目(じめん)のジムも活躍する。四天王・チャンピオン戦も戦える。
しっぽをふるは覚えたままにする。カビゴンゲット、四天王・チャンピオン戦で使える。耐久の高いポケモンの防御を下げると、ダメージを与えやすい。
カメックスに進化したらじしんをわざマシンで覚えさせる。
フシギバナ
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | くさ、どく |
| わざ |
はっぱカッター のしかかり いあいぎり つるぎのまい |
| 進化 | フシギダネ(Lv16)→フシギソウ(Lv32)→フシギバナ |
| 入手例 | マサラタウン:3匹の中から選ぶ。 |
御三家のくさ枠。いあいぎり要員。
序盤の攻略が楽なので、御三家の中で一番おすすめ。1つ目(いわ)、2つ目(みず)のジムをつるのムチで突破する。つるのムチはレベル13で覚える。
中盤以降は有用なわざが少ないので、のしかかりとつるぎのまいでカバーする。つるぎのまいで攻撃を上げると、のしかかりが大ダメージになる。
ポッポ
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ノーマル、ひこう |
| わざ |
かぜおこし すなかけ そらをとぶ |
| 進化 | 省略 |
| 入手例 | 1ばんどうろ、3ばんどうろ:草むら |
そらをとぶ要員。伝説ポケモンをゲットするまでのつなぎ。レベル上げはしない。中盤までお世話になる。
青ではカモネギと交換できる。図鑑埋めをするなら交換する。
ニドキング
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | どく、じめん |
| わざ |
じしん いわなだれ なみのり れいとうビーム |
| 進化 | ニドラン(オス)(Lv16)→ニドリーノ(つきのいし)→ニドキング |
| 入手例 | 22ばんどうろ:草むら |
四天王・チャンピオン戦も活躍する強力なポケモン。なみのり要員。
1つ目のバッジを手に入れた時点でニドキングに進化できるので、御三家以上の活躍を見せる。序盤はあばれる、中盤以降はじしんで敵を倒す。
ちかつうろにいる女の子とニドラン交換をするのはおすすめしない(赤緑)。レベルの上がりやすさが逆効果になるため。バッジが少ない状態で、交換したポケモンのポケモンのレベルが高いと言うことを聞かない。自分でゲットしたニドランを育てたほうが安定する。
ニドクイン
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | どく、じめん |
| わざ |
じしん いわなだれ なみのり れいとうビーム |
| 進化 | ニドラン(メス)(Lv16)→ニドリーナ(つきのいし)→ニドクイン |
| 入手例 | 22ばんどうろ:草むら |
ニドキング同様、終盤も活躍する強力なポケモン。なみのり要員。
わざの構成、戦い方はニドキングとほとんど同じ。
のしかかりを覚えるまではややパワー不足なので、頑張って育てる。のしかかりはレベル23のニドクインが覚える。中盤以降はじしんで敵を倒す。
ギャラドス
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | みず、ひこう |
| わざ |
なみのり れいとうビーム 10まんボルト りゅうのいかり |
| 進化 | コイキング(Lv20)→ギャラドス |
| 入手例 | 4ばんどうろ:オツキミやま横のポケモンセンターに入る。パソコン近くにいるおじさんから500円で買う。 |
進化すると大幅にパワーアップするポケモン。なみのり要員。
7つ目(ほのお)、8つ目(じめん)のジムで活躍する。初代のギャラドスはこおりわざも弱点なので注意。
序盤はコイキングのレベル上げを頑張る。自力で敵を倒すのが難しいので、交代しながら経験値を稼ぐ。ギャラドスに進化したらわざマシンで10まんボルト、れいとうビームを覚えさせる。
コイキングをパーティーに入れない場合は、育て屋さんに預けると図鑑埋めが楽になる。ストーリーを進めてコイキングがレベル20以上になったら引き取る。レベルを1上げてギャラドスに進化させる。
オニスズメ
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ノーマル、ひこう |
| わざ |
つつく なきごえ そらをとぶ |
| 進化 | 省略 |
| 入手例 | 3ばんどうろ:草むら |
ポッポと同じ、そらをとぶ要員。伝説ポケモンをゲットするまでのつなぎ。レベル上げはしない。中盤までお世話になる。
赤緑ではカモネギと交換できる。図鑑埋めをするなら交換する。
プクリン
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ノーマル |
| わざ |
かいりき バブルこうせん うたう フラッシュ |
| 進化 | プリン(つきのいし)→プクリン |
| 入手例 | 3ばんどうろ:草むら |
カビゴン並にHPが多いポケモン。かいりき、フラッシュ要員かつ、うたうを覚える捕獲要員。うたうを初めから覚えているので、すぐプクリンに進化できる。
2つ目のジムをクリアする重要なポケモン。ヒトカゲを選んでいるならプクリンをパーティーに入れる。
弱点が少ないので、伝説ポケモンをゲットする時にやられにくい。フラッシュで相手の命中を限界まで下げるとさらに安定する。
序盤はメガトンパンチ、みずでっぽうでレベルを上げる。中盤以降はかいりき、バブルこうせんで戦う。みずでっぽう、バブルこうせんはイワークやサイホーンなど、とくしゅが低いいわに使う。
出現率が低いので、根気よく探す。
ゴローン
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | いわ、じめん |
| わざ |
じしん あなをほる いわなだれ かいりき |
| 進化 | イシツブテ(Lv25)→ゴローン(通信交換)→ゴローニャ |
| 入手例 | オツキミやま |
あなをほる要員。ゼニガメ、フシギダネを選んだ時におすすめのポケモン。レベル36でじしんを覚えるので、わざマシンの節約ができる。
3つ目(でんき)、7つ目(ほのお)のジムで活躍する。ノーマル、ひこう、どくに有利なので、ロケット団戦も活躍する。四天王・チャンピオン戦も十分戦える。
サンダーに強いので、ゲットする時にHPを楽に減らせる。
あなをほるはダンジョンを出る効果があるので便利。詳しくはリザードンの項目を参照。
ピクシー
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ノーマル |
| わざ |
かいりき バブルこうせん うたう フラッシュ |
| 進化 | ピッピ(つきのいし)→ピクシー |
| 入手例 | オツキミやま |
かいりき、フラッシュ要員かつ、うたうを覚える捕獲要員。うたうはレベル13で覚える。覚えてからピクシーに進化させる。
プクリン同様、2つ目のジムをクリアする重要なポケモン。わざの構成や戦い方、育て方も同じ。
出現率が低いので根気よく探す。体感、カセキをもらう場所の周辺が出現しやすい。
カモネギ
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ノーマル、ひこう |
| わざ |
のしかかり つるぎのまい いあいぎり そらをとぶ |
| 進化 | なし |
| 入手例 | クチバシティ:町の中央左の家に入る。住人に話しかける。ポケモン交換をする(赤緑オニスズメ、青ポッポ)。 |
いあいぎり、そらをとぶ要員。交換で手に入るポケモンなので経験値が多めにもらえる。必要経験値も多めなので、そこまで早くレベルは上がらない。
ひこうタイプなので、4つ目(くさ)のジムで活躍する。ライバルのフシギバナ対策にもなる。
のしかかりをわざマシンで覚えさせると意外と強い。つるぎのまいで攻撃アップすれば大ダメージになる。つるぎのまいはレベル23で覚える。
カビゴン
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ノーマル |
| わざ |
10まんボルト サイコキネシス ふぶき ドわすれ |
| 進化 | なし |
| 入手例 | 12ばんどうろ(クチバシティ右)、16ばんどうろ(タマムシシティ左):ポケモンのふえを使って起こす。2体手に入る。 |
HPがとても多いポケモン。ドわすれを使うととくしゅ系の攻撃と防御が大幅に上がる。ドわすれを2~3回使ってとくしゅわざを使えば、強い相手でも大ダメージを与える。
色々なタイプのわざを覚えるので、活躍する機会が多い。5つ目(どく)、6つ目(エスパー)のジム、四天王・チャンピオン戦で活躍する。
ゲットがむずかしいので、カビゴンの前でセーブする。ゲットに失敗したらやりなおす。カビゴンのねむるは2ターン目で起きる。プクリン、ピクシーのうたうなら運が良ければ3ターン以上ねむる。
フリーザー
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | こおり、ひこう |
| わざ |
つつく れいとうビーム ふぶき そらをとぶ |
| 進化 | なし |
| 入手例 | ふたごじま:岩2つをかいりきで下に落とす。水の流れが止まったらなみのりで上に進む。 |
初代の伝説ポケモン。ゲットした時点でレベル50なので非常に強い。51になるとふぶきを覚える。
8つ目(じめん)のジム、四天王・チャンピオン戦で活躍する。こおりが弱点のポケモンが多いので、活躍の機会が多い。
ゲットの仕方:ハイパーボールを15個用意→フリーザーを見つける→セーブする→HPをギリギリまで削る→ねむりorまひにする→ハイパーボールをひたすら投げる。うまくいかなかったらセーブしたところからやりなおす。ハイパーボールはグレンタウンで買う。ボールがうまく当たらない時はHPを可能な限りギリギリまで削って、ねむりorまひにする。ねむりのほうがゲットしやすい。
サンダー
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | でんき、ひこう |
| わざ |
ドリルくちばし かみなり でんきショックorフラッシュ でんじは |
| 進化 | なし |
| 入手例 | むじんはつでんしょ:ハナダシティより右にずっと行く。なみのりでむじんはつでんしょまで進む。中に入ったら一番奥まで進む。 |
初代の伝説ポケモン。フリーザー同様、ゲットした時点でレベル50なので非常に強い。51になるとかみなりを覚える。
でんじはを覚えると四天王・チャンピオン戦が戦いやすくなる。先制を取れるので、一方的にやられることがなくなる。サンダーはすばやさが高いので、強い相手の時はまひ状態にさせる。
ゲットの仕方はフリーザーの項目を参照。
伝説ポケモンの捕獲ですぐにやられるなら、サンダーを最初にゲットする。フラッシュを覚えさせて、残りの伝説ポケモンをゲットする。バトルが始まってフラッシュで相手の命中を限界まで下げれば、やられにくくなる。
ファイヤー
| 見た目 |
|
|---|---|
| タイプ | ほのお、ひこう |
| わざ |
ほのおのうず つつく どくどく にらみつける |
| 進化 | なし |
| 入手例 | チャンピオンロード:からておう、かいじゅうマニアの周辺にいる。はしごを進んでいくとたどり着く。 |
初代の伝説ポケモン。フリーザーとサンダー同様、ゲット時点でレベル50なので非常に強い。51になるとにらみつけるを覚える。
ほのおのうずはどくどくと組み合わせると強力になる。相手をもうどくにさせてから行動不能にすると一方的に攻撃できる。
ゲットまでの流れはフリーザーの項目を参照。ファイヤーに先制されてほのおのうずで一方的に攻撃されるなら、スピーダーを2~3個使う。スピーダーはタマムシデパート5階で売っている。
有用なアイテム
おすすめのポケモンに覚えさせるのに有用なわざマシンなどの一覧。ストーリー進行順に掲載。入手が難しかったり、効果が同じものは除外。
| アイテム名 | 場所 |
|---|---|
| みずでっぽう | オツキミやま:入ってすぐ左下。(わざマシン12) |
| メガトンパンチ |
オツキミやま:入って上を目指して進む。ミニスカートとたんパンこぞうの間のはしごを降りる。2つ降りた先。ロケット団が1人いる。 タマムシシティ:デパート2階。3000円で買う。(わざマシン01) |
| つきのいし | オツキミやま:入って左上を目指して進む。やまおとことハシゴがある場所の周辺(1つ目)。カセキをもらう場所の手前。右のせまいすき間を進んで壁を調べる。隠しアイテム(2つ目)。 |
| でんじは | 24ばんどうろ:ゴールデンボールブリッジできんのたまを受け取る。一番上まで進む。(わざマシン45) |
| あなをほる | ハナダシティ:荒らされた家の庭に出る。ロケットだんいんに話しかけて勝利する。(わざマシン28) |
| バブルこうせん | ハナダシティ:ジムリーダーに勝利する。(わざマシン11) |
| ひきかえけん | クチバシティ:町の中央左端にあるポケモンだいすきクラブの建物に入る。会長の話を聞く。 |
| じてんしゃ | ハナダシティ:ミラクル・サイクルに入る。ひきかえけんを渡す。 |
| のしかかり | クチバシティ:サントアンヌごうに乗る。左から2番目の部屋に入る。客が3人いる。(わざマシン08) |
| いあいぎり | クチバシティ:サントアンヌごうに乗る。2階奥の階段まで進む。船長に話しかける。(ひでんマシン01) |
| 10まんボルト | クチバシティ:ジムリーダーに勝利する。(わざマシン24) |
| フラッシュ | 2番道路:クチバシティからディグダのあなを進む。いあいぎりで下に進んで大きな建物に入る。助手に話しかける。捕まえたポケモンの数が10種類以上ならもらえる。(ひでんマシン05) |
| れいとうビーム | タマムシシティ:デパート最上階に行く。自動販売機でおいしいみずを買い、女の子にあげる。(わざマシン13) |
| いわなだれ | タマムシシティ:デパート最上階に行く。自動販売機でサイコソーダを買い、女の子にあげる。(わざマシン48) |
| そらをとぶ | 16ばんどうろ:タマムシシティを左に進む。カビゴンが寝ているので上の道をいあいぎりで進む。建物に入って女性に話しかける。(ひでんマシン02) |
| サイコキネシス | ヤマブキシティ:ポケモンセンターを右に進む。看板が立っているエスパーおやじの家に入る。男性に話しかける。(わざマシン29) |
| つるぎのまい | ヤマブキシティ:シルフカンパニー7階。階段すぐ下のロックをカードキーで開ける。机の右下。(わざマシン03) |
| じしん | ヤマブキシティ:シルフカンパニー10階左下。アイテムが3つ置かれている。左のアイテム。(わざマシン26) |
| きんのいれば | セキチクシティ:サファリゾーンのトレジャーハウス近く。おねがいのけいじばんの周辺に落ちている。 |
| なみのり | セキチクシティ:サファリゾーンを奥まで進んでトレジャーハウスを見つける。左上を目指して進めば見つかる。中に入って男性に話しかける。(ひでんマシン03) |
| かいりき | セキチクシティ:ポケモンセンターを右に進む。左の家に入る。きんのいればを渡す。(ひでんマシン04) |
| どくどく | セキチクシティ:ジムリーダーに勝利する。(わざマシン06) |
| ふぶき | グレンタウン:ポケモンやしき地下1階。部屋の中央下。像の隣。(わざマシン14) |
メモ
・どうぐを開いてセレクトを押すと、アイテムの並び替えができる。
・バトル中にセレクトを押すと、わざの並び替えができる。



























