レインコード 第4章:キミのすべてが0(零)になる 攻略チャート
超探偵事件簿 レインコードの攻略チャート。第4章:キミのすべてが0(零)になるの事件調査から謎迷宮までの流れを解説しています。
事件調査
- 聞き込みをする
- カナイタワーへ行く
- マコトに話しかける
- 夜行探偵事務所へ行く
- ヤコウとクルミに話しかける
- カナイ駅前に行き、黄色い車に乗る
- マコトに質問する
- マコトに話しかける
- マコトについていく
- 警備室を出る
- 重要研究室へ向かう
- おもちゃを用意するを選択
- ロボット研究室に入る
- ロボット研究室を調べ、アマたんを借りる
- インターホンを押す
- アマたんを動かしてウエスカ博士のところへ向かう
- フブキの能力を選択
- ↑、←、↑、→、→、↑、↑の順にパネルを踏む
- Xで腕を伸縮させてドアを開ける
- 重要研究室に入る
- 重要研究室に入って博士の様子を確認
- セキュリティ解除ボタンを押す
- 重要研究室に入る
- 警備室にいる超探偵たちに話しかける
- フブキに話しかける
- ヴィヴィアに話しかけて特殊能力について聞く
- ドアをすり抜け、彷徨う魂をよけながら重要研究室に行く
- 重要研究室 前室~パネル室を調べる
- 重要研究室を調べる
- 重要研究室を出る
- 警備室に戻る
- 警備室を出る
- 倉庫を調べる
- 中央研究室と電源室を調べる
- ロボット研究室を調べる
- ヤコウが倒れていた場所を調べる
- 重要研究室へ行く
- 博士のPCに近づいて調べる
カマサキ地区で5人の人物に話しかけて聞き込みをする。地上と地下にいる。デスヒコとフブキもカマサキ地区で見つかる。
マルノモン地区はマップ移動できないので走っていく。
■カマサキ地区
ポイント | 調べる・話す |
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+5 | 穏やかな男性 |
+5 | フブキ |
+10 | 眺める 廃ビル 屋上 |
+5 | 真面目な女性 |
なし | 肉まん屋 |
+5 | 怖い顔の男性 |
+5 | 目が怖い男性 |
+5 | 気難しい男性 |
+10 | ポスター 2階テレビ周辺 |
+5 | 暗い女性 |
+5 | 素っ気ない男性 |
+5 | デスヒコ |
+5 | 嫌味っぽい男性 地下区画 |
+5 | 噂好きな女性 |
+5 | 不機嫌な男性 |
■河川敷
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+10 | 眺める 河川敷 潜水艦の上 |
なし | ヤコウ |
■カナイ駅前
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+5 | 素っ気ない駅員 カナイ駅前 |
+5 | 疲れた表情の駅員 |
+25 | 記憶の断片 フブキ・黄色い車と獅子の像 |
■教会
ポイント | 調べる・話す |
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+100 | 教会のお手伝い、ふたたび 教会 |
■ギンマ地区
ポイント | 調べる・話す |
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+100 | 伝説のウェイトレス、その名はフブキ! 依頼 |
+5 | 恋する男性 |
+5 | 勉強が苦手な生徒 |
+5 | 甘えん坊の子供 |
+5 | 前向きな男性 |
+5 | ポジティブな生徒 |
■時計塔
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+100 | 雨の中の迷い人 依頼 |
■洋館
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+5 | 見栄を張る男性 |
■エーテルア女学院
ポイント | 調べる・話す |
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+5 | クルミのクラスメイト |
+5 | 明るい笑顔の生徒 |
+5 | 優しそうな教師 |
■ドーヤ地区
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+5 | 気のいい保安部員 |
+5 | 外に憧れる子供 |
+5 | 攻撃的な保安部員 |
+5 | 現実主義の男性 |
+5 | イラついている住人 |
+5 | 悲嘆にくれるレジスタンス女性 謎の小屋 |
■マルノモン地区
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | 漂流物 |
+10 | 排水パイプ 雨水発電所のあたり |
+10 | 漂流物 南東、2人の青い作業員がいる周辺 |
+100 | 未来を読む占い師 |
+10 | 銀行 |
+10 | 漂流物 銀行の周辺 |
+5 | 掃除する男性 |
+10 | 漂流物 掃除する男性の周辺 |
+10 | 漂流物 カマサキ側の歩道橋の上。手すりを調べる |
+5 | 転職を考えている女性 |
■カマサキ地区
ポイント | 調べる・話す |
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+5 | 目利きに優れた男性 |
+5 | 金欠な男性 |
+5 | ラーメン好きな男性 |
なし | おしゃれ好きの女性 2階 |
+5 | アマテラス社が好きな男性 3階 |
+5 | 暴力的な男性 地下区画 |
■河川敷
ポイント | 調べる・話す |
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なし | ヤコウ |
■ギンマ地区
ポイント | 調べる・話す |
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+5 | 今後が不安な男性 |
■エーテルア女学院
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+5 | 情熱的な女生徒 |
■カナイタワー
ポイント | 調べる・話す |
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+5 | 優しい営業マン |
■マルノモン地区
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+5 | 犯人に怒る男性 |
カナイタワーに近づくとイベント発生。
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | メロンの苗 |
マコトの部屋のドアは開けることができ、カナイタワー エントランスに行ける。調べられるところは特にない。
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | 眺める 河川敷 |
■カマサキ地区
ポイント | 調べる・話す |
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+5 | 機械嫌いの男性 地下区画 |
+5 | ハイテンションな母親 地上 |
+5 | 怪しい雰囲気の女性 |
カナイタワーに行くとマコトの部屋に入れる。中に人はいない。
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | ”秘密の研究所”について |
+10 | マコトについて |
+10 | 保安部について |
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | 監視モニター |
+25 | 記憶の断片 デスヒコ・ただいま見回り中 |
ヤコウとデスヒコが助けに来たら外に出る。
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | 窓 |
+10 | ドア |
デスヒコを追いかける。
問題 | セキュリティの先にいる博士の無事を確認するには? |
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選択 |
・警報装置を鳴らす(なし) ・ハッキングする(なし) ・死に神ちゃんにお願いする(なし) ・おもちゃを用意する(+30) |
デスヒコを追いかける。
ポイント | 調べる・話す |
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+5 | 疲れた眼の研究員 |
+10 | 棚 |
+25 | 記憶の断片 ヤコウ・おもちゃの秘密を探れ |
+10 | モニター |
+10 | 研究室 |
+5 | 神経質そうな研究員 |
+10 | アマたんのポスター |
+10 | アマたん |
+10 | ロボット研究員 |
ボタン | 捜査 |
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↑ | 前進 |
↓ | 後退 |
← | 左回転 |
→ | 右回転 |
X | 腕を伸ばす、縮める |
L | 音を鳴らす(サイレン) |
R | 音を鳴らす(ラッパ) |
ZL | 音を鳴らす(ベル) |
ZR | 音を鳴らす(ピアノ) |
問題 | パネルの順番を正しく踏み続ける方法は? |
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選択 |
・死に神ちゃんの能力(なし) ・フブキの能力(なし) ・デスヒコの能力(なし) |
すべてのパネルを踏む必要はない。
すぐ開けないとデスヒコに急かされる。
ドアが開かれたらアマたんを動かして中に入る。スライド式のドアではないので回り込んで入る。
ドア横にある。Xで腕を伸ばしてボタンを押す。
彷徨う魂の動きに合わせて道を進む。壁に沿って進むと通り抜けやすい。大きな魂のいる道は通れない。
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | インターホン 前室 |
+10 |
除染装置 エアロック室 解鍵:エアロック室の除染装置 |
+10 |
毒ガスの噴出口 毒ガス室 解鍵:毒ガスの性質 |
なし |
パネル室に入る 解鍵:パネル室の高圧電流 |
+10 |
除染装置 カメラを上に向ける。パネル室 解鍵:パネル室の除染装置 |
+10 |
扉のスイッチ パネル室 解鍵:パネル室の扉 |
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+10 |
換気口 カメラを上に向ける 解鍵:重要研究室の換気口 |
+10 |
食品棚 解鍵:食料品の備蓄 |
+10 |
2人の保安部員 解鍵:ウエスカ博士の情報 |
+10 | 博士のノート |
+10 | 博士のPC |
+10 |
薬品棚 解鍵:博士のノート |
+10 |
博士の死体(博士の死体) 解鍵:背中の刺し傷 |
+10 |
凶器のナイフ(博士の死体) 解鍵:奇殺師フィンクのナイフ |
+10 |
アマたん 解鍵:アマたんの頭の靴跡 |
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+10 | 監視モニター |
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
なし |
研究員と保安部員 解鍵:倉庫の鍵 |
+10 |
無造作に置かれたファイル 解鍵:抜き取られたファイル |
倉庫前の保安部員と研究員の会話を聞いて中に入る。
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
+10 | 何かの機械 |
+10 | 盗み聞きする |
+10 | 大きな機械 |
+10 | 検査機械 |
+10 | 研究室 |
+10 |
2人の研究員 解鍵:殺害予告状 |
+10 | 機材 |
+10 | 棚 |
+10 | サーバー機器 電源室 |
+10 |
電源システム 解鍵:セキュリティの電源 |
+10 |
研究員と保安部員 解鍵:電源室の目撃情報 |
調べられるところのいくつかは窓越しで調べる。電源室は階段を下りて行く。
ポイント | 調べる・話す |
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+10 |
モニター 解鍵:アマたんの性能 |
なし | 研究室 |
ポイント | 調べる・話す |
---|---|
なし |
床の血痕 解鍵:ヤコウの発言 |
+10 |
観葉植物 解鍵:見取り図、写真 |
なし |
調査終了 解鍵:幽体の特性、フブキの能力 |
保安部員に見つからないルートを通る。
ポイント | 調べる・話す |
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+10 |
博士のPC 解鍵:セキュリティのログ、博士のメール記録 |
博士のPCまでまっすぐ進む。
謎迷宮へ
謎迷宮
- 迷宮スキルを習得する(任意)
- 「アマたんの頭の靴跡」をセットし、「侵入者なんていねーって事だ!!」を斬る
- 「オメーら自身じゃねーか!」をはじく
- 「エアロック室の除染装置」をセットし、「重要研究室に人が隠れられる場所はねーし…」を斬る
- 「いた」を選択
- 「停電でセキュリティを解除した」を選択
- 「セキュリティの電源」を選択
- 「犯人は研究室に侵入していない」を選択
- 「背中の刺し傷」を選択
- 「博士が自ら犯人を招き入れた」を選択
- 「セキュリティのログ」を選択
- 「幽体の特性」を選択
- 「あまたん」を選択
- 「誰でもない」を選択
- 「博士の思惑は?」の中に入る
- 「博士のメール記録」をセットし、「博士はアマテラス社の忠実な研究員なんだ!」を斬る
- 「入れ替わり」のドアに解鍵「博士のノート」を選択
- 「〇(前)」を選択
- 「エアロック室」を選択
- 「どちらでもない」を選択
- 「アマたんの頭上」を選択
- 「移動手段」を選択
- 「犯人が飛び乗った」を選択
- 「頭上に乗っていた」を選択
- 「扉が開く途中」を選択
- 「アマたんの性能」をセットし、「その間少しでもアマたんが視線を動かしたら…」を斬る
- 「背中を刺せるわきゃねー!」をはじく
- 「ウエスカ博士の情報」をセットし、「音で気付くだろーが!!」を斬る
- 「フブキの能力」をセットし、「生身の人間じゃ越えられねーんだ!」を斬る
- 「毒ガスの性質」をセットし、「博士を殺す前に死んでしまうよ」を斬る
- 「殺し屋」をはじく
- 「写真」を選択
- 「ヤコウ フーリオ」を選択
- 「博士が狙われていると思わせたかった」を選択
- 「変装能力を使う為」を選択
- 「奇殺師フィンク」を選択
- 超推理フィナーレを完成させる
- 「まだ謎は残っている」を選択
- 「めーる」を選択
- 「かイケつシたンダ!」をはじく
- 「見取り図」をセットし、「ヤコウとノ繋がりを示ス物ナど存在しナイ!」を斬る
- 「倉庫の鍵」をセットし、「誰デも入手でキル!」を斬る
- マコトに話しかける
- クルミに話しかける
- ヴィヴィアに話しかける
- ハララに話しかける
- ヴィヴィアに話しかける
- リザルト
ここまでで手に入れたスキルポイントを使って迷宮スキルを習得。メモリーにセットする。おすすめの迷宮スキル
ボーナス |
・ジャスト解避+11 ・雑音破壊+15 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.00) |
ボーナス |
・ジャスト解避+6 ・雑音破壊+11 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.00) |
Xではじく。
ボーナス |
・ジャスト解避+12 ・雑音破壊+11 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.00) |
問題 | 侵入者はいた? |
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形式 | 真相分岐(No.01) |
問題 | 犯人はどうやって研究室に侵入した? |
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形式 | 真相分岐(No.01) |
会話が終わると壁が上に開く。
問題 | 『停電でセキュリティを解除した』が間違いの理由は? |
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形式 | 解鍵セレクト(No.02) |
問題 | 『博士が自殺した』が間違いの理由は? |
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形式 | 解鍵セレクト(No.03) |
問題 | 『博士が自ら犯人を招き入れた』が間違いの理由は? |
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形式 | 解鍵セレクト(No.04) |
問題 | 『幽体離脱で侵入して殺害した』が間違いの理由は? |
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形式 | 解鍵セレクト(No.05) |
問題 | ”誰なら”セキュリティを超えられた? |
---|---|
ヒント |
・アマたんの性能 ・フブキの能力 |
形式 | 死に神ちゃん危機一髪(No.06) |
正解後、階段を上がる。
問題 | 『誰だお前は!?』は誰に向けた言葉? |
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形式 | 真相分岐(No.07) |
ボーナス |
・ジャスト解避+10 ・雑音破壊+12 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.08) |
問題 | カナイ区から逃げる為の博士の計画は? |
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形式 | 解鍵セレクト(No.09) |
複合問題になっている。正しいドアに正しい解鍵を差す。
正解後、道を進んでエレベーターの中に入る。
問題 | 犯人が研究室に入ったのはアマたんが入るより前である |
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形式 | 真相分岐(No.10) |
問題 | 犯行前に犯人がいた場所は? |
---|---|
形式 | スポットセレクト(No.11) |
左から2つ目の部屋を選ぶ。
問題 | 犯人はアマたんをどう利用した? |
---|---|
形式 | 真相分岐(No.12) |
問題 | 犯行前に犯人がいた場所は? |
---|---|
形式 | 危機回避(No.13) |
4連続で問題が飛んでくる。
問題 | エアロック室でのアマたんの不調の理由は? |
---|---|
形式 | 危機回避(No.13) |
問題 | 犯人がカメラに映らなかったのは何故? |
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形式 | 危機回避(No.13) |
問題 | 犯人はアマたんをどう利用した? |
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形式 | 危機回避(No.13) |
問題 | 犯人がアマたんから下りたのはいつ? |
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形式 | 真相分岐(No.14) |
ボーナス |
・ジャスト解避+14 ・雑音破壊+12 ※リザルトのNo15に反映されない? |
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形式 | 推理デスマッチ(No.15) |
ボーナス |
・ジャスト解避+8 ・雑音破壊+13 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.15) |
ボーナス |
・ジャスト解避+10 ・雑音破壊+22 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.15) |
ボーナス |
・ジャスト解避+9 ・雑音破壊+13 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.16) |
ボーナス |
・ジャスト解避+16 ・雑音破壊+14 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.17) |
ボーナス |
・ジャスト解避+6 ・雑音破壊+6 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.18) |
1周目はすべて避ける。2周目ではじく発言が飛んでくる。「アマたん」と「殺し屋」の発言が同時に出るので殺し屋のほうをはじく。
問題 | 真犯人に繋がる手掛かりは? |
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形式 | 解鍵セレクト(No.19) |
問題 | 真犯人は誰? |
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形式 | 犯人当て(No.20) |
真ん中の写真を選択。
問題 | ヤコウが殺害予告を送った理由は? |
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形式 | 危機回避(No.21) |
「ヴィヴィアとの戦い」という名前の危機回避。正解がくるまでは何もせず、正解が来たらボタンを押す。
問題 | 殺害予告を保安部にも送った理由は? |
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形式 | 危機回避(No.21) |
問題 | 停電を起こしたのは? |
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形式 | 危機回避(No.21) |
形式 | 超推理フィナーレ(No.22) |
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ピース | 推理の隙間 |
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アマテラス社(×3) |
第01節 「秘密の研究所がある場所は?」 |
保安部(×3) |
第02節 「殺害予告状が届いたのは探偵事務所の他に…」 |
インターホン |
第03節 「ウエスカ博士との連絡手段は?」 |
除染装置(×3) |
第04節 「犯人が隠れた場所は?」 |
アマたん |
第06節 「セキュリティを突破する為に用意したのは?」 |
フブキの能力(×6) |
第06節 「パネル室で誰の能力が使われた?」 |
ナイフ |
第07節 「ウエスカ博士殺害の凶器は?」 |
奇殺師フィンク(×6) |
第08節 「犯人を刺したのは誰?」 |
ヤコウ(×8) |
第08節 「犯人は誰?」 |
問題 | すべての謎は解けた? |
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形式 | 真相分岐(No.23) |
問題 | 残された謎は、ウエスカ博士の□□□ |
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ヒント |
・博士のノート ・ウエスカ博士の情報 |
形式 | 死に神ちゃん危機一髪(No.24) |
正解後、隠しダンジョンに入る。
ボーナス |
・ジャスト解避+9 ・雑音破壊+8 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.25) |
ボーナス |
・ジャスト解避+11 ・雑音破壊+12 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.25) |
ボーナス |
・ジャスト解避+14 ・雑音破壊+11 |
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形式 | 推理デスマッチ(No.25) |
ポイント | 調べる・話す |
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+10 | 眺める |
クルミはキッチンにいる。カメラをうまく調整すると確認できる。
第4章・チャプター選択
説明 |
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アマテラス社の最高責任者マコトと共に、アマテラス社の研究所へと赴いたユーマ。 だが、厳重なセキュリティに守られているはずの重要研究室の中でウエスカ博士が殺されてしまう。 さらに、ユーマを追ってきたヤコウまで、殺し屋に刺されてしまい、保安部から追われる事になる。 ヤコウを助ける為には、真実を解き明かし、研究所の外に出るしかない。 そう考えたユーマは、超探偵達の力を借りてウエスカ博士殺害事件の謎に挑む。 |