OMORI ルート分岐
ルート分岐
ケルの呼びかけに応じて扉を開けるか、何もしないかでルートが分岐する。機会は2回。
- あと3日のとき、ケルが扉を叩いてサニーに呼びかける。扉を開けるとサニールートへ、開けないとオモリルートへ移る。
- あと2日のとき、ケルが扉を叩いてサニーに呼びかける。扉を開けるとサニールート継続、開けないとオモリルートへ移る。(あと3日のときにオモリルートを選んでいる場合はケルは家に来ないのでオモリルートのまま。)
ストーリーの流れ
プロローグ | |||
扉を開ける ↓ |
扉を開けない ↓ |
||
サニールート あと3日…… |
オモリルート あと3日…… |
||
扉を開ける ↓ |
扉を開けない→ | ↓ | |
サニールート あと2日…… |
オモリルート あと2日…… |
||
↓ | ↓ | ||
サニールート あと1日…… |
オモリルート あと1日…… |
||
↓ | ↓ | ||
グッドエンディング バッドエンディング 隠しエンディング 引っ越しエンディング ナイフエンディング |
引っ越しエンディング ナイフエンディング |
おすすめのルート
1周目のおすすめはサニールート。途中でオモリルートに変更できるので、分岐のタイミングでセーブしておくとクリア後にオモリルートを始めやすくなる。あと3日をクリアしたタイミングでセーブしておけば、廃品投棄場やスイートハート城を省略して進められる。