OMORI スキル一覧と習得方法 オモリ、オーブリー、ケル、ヒロ、バジル

 

スキル

オモリ

スキル 効果 習得
悲しい
ポエム
お友達または
エネミー1体を
しょんぼり状態
にする。
コスト:5
デフォルト
ガード 最初に行動する。
1ターンの間、
ダメージを軽減する。
コスト:0
デフォルト
刺す 必ずクリティカルに
なる攻撃。
オモリがしょんぼり
状態なら、相手の防御を
無視する。
コスト:13
Lv3
観察 特定のエネミーが
次のターンに誰を
狙うのか予測する。
コスト:0
遊び場にいる
ショーンに話しかけ、
星空を眺める。
パン
スライサー
このスキルで
エネミーを倒した場合、
パンを手に入れる。
コスト:10
Lv5
バカにする エネミー1体に
ダメージを与える。
相手がいらいら状態なら、
相手の攻撃を
大きく下げる。
コスト:20
Lv7
切り刻む ランダムな
エネミーに3回攻撃。
コスト:30
Lv10
ラッキー
スライサー
最初に行動する。
オモリがにこにこ状態なら、
ダメージが上がる。
コスト:15
Lv12
だます エネミー1体に
ダメージを与える。
相手がにこにこ状態なら、
相手の素早さを
大きく下げる。
コスト:20
Lv15
辛い現実 エネミー1体に
ダメージを与える。
相手とオモリは
しょんぼり状態になる。
コスト:10
Lv19
除け者
にする
エネミー1体に
ダメージを与える。
相手がしょんぼり
状態なら、
相手の防御を
大きく下げる。
コスト:20
Lv20
じっと
見つめる
エネミー1体の
ステータスを
全部下げる。
コスト:45
Lv25
搾取する 相手がにこにこ、
しょんぼり、または
いらいら状態なら
ダメージが上がる攻撃。
コスト:30
Lv30
ファイナル
ストライク
エネミー全体に
防御無視の攻撃。
オモリの感情が
高いステージにあると
さらに大ダメージ。
コスト:50
Lv35
赤い手 大ダメージの4回攻撃。
コスト:75
あと1日のとき、
ホワイトスペースの
白い扉の前にいる
赤い手を調べる。
(オモリルートのみ)
無力化 エネミー全体に
大ダメージ。
相手の素早さを
大きく下げる。
コスト:45
なにか(高所)を倒す。
(オモリルートのみ)
めまい 素早さに基づく
全体攻撃。
相手の攻撃を
大きく下げる。
コスト:45
なにか(クモ)を倒す。
(オモリルートのみ)
窒息 エネミー全体に
400ダメージを与える。
相手の防御を
大きく下げる。
コスト:45
なにか(水中)を倒す。
(オモリルートのみ)

オーブリー

スキル 効果 習得
応援する お友達または
エネミー1体を
にこにこ状態にする。
コスト:5
デフォルト
ガード 最初に行動する。
1ターンの間、
ダメージを軽減する。
コスト:0
デフォルト
頭突き 大ダメージを与えるが、
自身もダメージを受ける。
オーブリーが
いらいら状態なら
ダメージアップ。
コスト:5
ベルリークエスト
を達成する。
カウンター エネミーは全員
1ターンの間
オーブリーだけを狙う。
オーブリーは攻撃された
場合反撃する。
コスト:5
Lv6
クルクル オーブリーが
エネミー1体に
ダメージを与えたあと、
にこにこ状態になる。
コスト:10
Lv10
団結心 オーブリーと
お友達1人を
にこにこ状態にする。
コスト:10
Lv11
スラッガー エネミー単体の
防御を無視し、
相手の防御を
下げる攻撃
コスト:20
Lv14
ムードレッカー 絶対に命中する
スイング。
相手がにこにこ状態の
場合、ダメージが上がる
コスト:10
Lv17
ワインドアップ エネミー全体に
ダメージを与える。
敵の数が少ないと
ダメージアップ。
コスト:20
Lv20
すりつぶす この攻撃でエネミーを
倒した場合、オーブリーの
ジュースが100%回復する。
コスト:15
Lv23
ぶちのめす エネミー1体を
3回攻撃。
コスト:30
Lv27
とっておき オーブリーのハートが
少ないほどダメージが
上がる攻撃。
攻撃のあとオーブリーは
トーストになる。
コスト:50
Lv30

ケル

スキル 効果 習得
いらつかせる お友達または
エネミー1体を
いらいら状態にする。
コスト:5
デフォルト
ガード 最初に行動する。
1ターンの間、
ダメージを軽減する。
コスト:0
デフォルト
リバウンド エネミー全体に
ダメージを与える。
コスト:15
Lv4
筋肉自慢 ケルの次の攻撃は
ダメージと命中率が
上がる。
コスト:10
プロローグで
プルートから教わる。
ラン&ガン ケルの攻撃ではなく、
素早さに基づく攻撃。
コスト:15
Lv9
変化球 エネミー1体に
ダメージを与え、
ランダムな感情状態に
する。
相手が感情状態なら
ダメージアップ
コスト:20
Lv10
跳弾 エネミー1体を
3回攻撃。
コスト:30
Lv16
メガホン お友達全員を
いらいら状態にする。
コスト:45
Lv20
捕まるもんか! エネミー全体は
1ターンの間ケルだけを
狙い、命中率が下がる
コスト:50
Lv21
元気づける ケルがにこにこ状態になり、
場にいる全員のやる気と
ジュースを少し回復する
コスト:50
Lv26
立ち直る ケルがにこにこ
状態になる。
しょんぼり状態が
上書きされた時、
ケルは筋肉自慢の
効果を得る。
コスト:25
Lv29
こちょこちょ エネミー1体は
次のターン全部の
ダメージをハートで
受ける。
コスト:55
Lv30
ジュース中毒 お友達1人の
ジュースを
大回復するが、
そのお友達に
ダメージを与える。
コスト:10
ヤシの実を拾う。
雪玉 エネミー1体を攻撃し、
しょんぼり状態にする。
すでにしょんぼり状態
だと大ダメージ。
コスト:20
雪玉を拾う。

ヒロ

スキル 効果 習得
お料理 お友達1人のハートを
75%回復する。
このスキルは
バトル外でも使える。
コスト:10
デフォルト
ガード 最初に行動する。
1ターンの間、
ダメージを軽減する。
コスト:0
デフォルト
マッサージ お友達または
エネミー1体の
感情状態を取り除く。
コスト:5
Lv2
目をひく 最初に行動する。
エネミー1体は
1ターンの間
ヒロだけを狙う。
コスト:10
Lv8
微笑む 最初に行動する。
エネミー1体の
攻撃を下げる。
コスト:25
Lv10
ファスト
フード
最初に行動する。
お友達1人のハートを
40%回復する。
コスト:15
Lv13
自家製ジャム トーストになった
お友達1人を
蘇らせる。
コスト:40
Lv16
心を奪う 最初に行動する。
エネミー全体が
1ターンの間
ヒロだけを狙う。
コスト:20
Lv20
惹きつける 最初に行動する。
エネミー1体は
1ターンの間
ヒロだけを狙い、
にこにこ状態になる。
コスト:15
Lv22
分け合いっこ ヒロとお友達1人が
ハートを少し
回復する。
コスト:15
Lv24
とりこにする 最初に行動する。
エネミー全体が
1ターンの間
ヒロだけを狙う。
ヒロが受ける
ダメージは
軽減される。
コスト:30
Lv28
キラッキラ 最初に行動する。
エネミー全体の
攻撃を下げ、
にこにこ状態にする。
コスト:35
Lv30
おやつタイム お友達全員の
ハートを40%
回復する。
このスキルは
バトル外でも使える。
コスト:25
アルミシートパン
を拾う
ティータイム お友達1人の
ハートとジュースを
少し回復する。
コスト:25
ティーポットを拾う。
辛口料理 エネミー1体に
ダメージを与え、
いらいら状態にする。
コスト:15

オレンジオアシスの
パンクチュアリに向かう途中にいる
燃えてる男に話しかける。
足が速いので、待ち構えて確定キーを
連打して話しかける。
リフレッシュ お友達1人の
ジュースを
50%回復する。
コスト:40
ミキサーを拾う。
肉たたき エネミー1体に
大ダメージを与え、
防御を下げる。
コスト:30
ミートハンマーを拾う。
(オモリルートのみ)
ワニワニ
ヘルプ
お友達全員の
防御を上げる。
コスト:15
サイゴノ楽園4階の
彫刻家のワニエージェントに
オモリたちの像を作ってもらう。
(オモリルートのみ)

バジル

スキル 効果 習得
エールを送る お友達全員のジュース
を20%回復する。
バジルが何らかの感情状態の場合、
ステータスを大きく上げる。
いらいら:攻撃上昇
しょんぼり:防御上昇
にこにこ:素早さ上昇
コスト:20
デフォルト
ハーブ お友達のハートを75%
回復しやるきを1上げる。
コスト:35
デフォルト
写真 最初に行動し、すべての
敵の命中率を1に下げる。
全ての敵は1ターンの間
バジルを攻撃する。
コスト:50
デフォルト
体当たり 「やる気」が多いほど
増加するダメージを与える。
コスト:40
装飾品を
装備しない
花冠 大ダメージを4回与える。
コスト:75
花冠を装備
チューリップ OMORIのステータスを基に
すべての敵にダメージを与える。
コスト:40
チューリップの
かんざしを装備
グラジオラス 防御力無視の
大ダメージを与える。
常にハートを直撃する。
コスト:40
グラジオラスの
ヘアバンドを装備
サボテン 攻撃力の代わりに「防御」
と「ハート」に基づいて
ダメージを与える。
コスト:40
サボテンのヘアピン
を装備
バラ 先制攻撃し、すべての
敵の攻撃力を減らす。
お友達全員のハートを
40%回復する。
コスト:50
バラのヘアピン
を装備