OMORI ステータス、感情
ステータス
名前 | 効果 |
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ハート | HPに相応するもの。0になるとトーストになって戦闘不能になる。 |
ジュース | MPに相応するもの。スキルを使用するのに必要。 |
攻撃 | 数値が高いほどエネミーに与えるダメージが上がる。 |
防御 | 数値が高いほどエネミーから受けるダメージが減る。減らないときもある。 |
素早さ | 数値が高いほど早く行動できる。 |
幸運 | 数値が高いほど会心の一撃が出る確率が上がる。 |
命中率 | 数値が高いほどエネミーに攻撃などが当たる確率が上がる。 |
やる気 | パーティー共通のステータスで、畳みかけを発動するのに必要。 |
感情
- OMORIの戦闘ではオモリたちとエネミーを3種類の感情に変化させる。
- 感情によって攻撃の有利不利が決まる。「にこにこ」は「いらいら」に強く、「いらいら」は「しょんぼり」に強く、「しょんぼり」は「にこにこ」に強い。
- 感情の状態によってステータスに影響を与える。
- エネミーを特定の感情状態にして倒すとボーナスが発生する。
名前 | 効果 |
---|---|
にこにこ | アイテムとアサリのドロップ率がアップ |
いらいら | 獲得経験値がアップ |
しょんぼり | なし |
にこにこ
- にこにこ状態になると幸運と素早さが上がり、命中率が下がる。
- 2段階目の「るんるん」状態ではさらに幸運と素早さが上がり、命中率が下がる。
- オモリとバジルのみ3段階目の「さいこ~」状態になる。
しょんぼり
- しょんぼり状態になると防御が上がり、素早さが下がる。ハートに受けるダメージの一部をジュースが肩代わりする。
- 2段階目の「どんより」状態ではさらに防御が上がり、素早さが下がる。肩代わりするジュースの比率も上がる。
- オモリとバジルのみ3段階目の「がっくり」状態にになる。
いらいら
- いらいら状態になると攻撃が上がり、防御が下がる。
- 2段階目の「むかむか」状態ではさらに攻撃が上がり、防御が下がる。
- オモリとバジルのみ3段階目の「ぷっつん」状態にになる。